Ce petit programme simple, réalisé en JavaScript, est en fait un
didacticiel pour enfants de sept à dix ans. Il leur permet de s'entraîner
au calcul mental et/ou écrit. Le programme choisit aléatoirement une
série de dix calculs. Il réagit immédiatement aux réponses
de l'utilisateur par l'affichage d'un smiley déterminé lui aussi
aléatoirement. Aussi longtemps que la réponse est incorrecte,
l'attitude du smiley reste négative.
Les flèches "avant" et "arrière" permettent de sauter facilement
d'un calcul à l'autre; l'interface garde chaque calcul en mémoire tant
que l'utilisateur n'a pas cliqué sur "recommencer".
L'intérêt de ce programme réside sans doute dans le bouton
"sauvegarder", qui permet à l'enfant de garder en mémoire sa série
de calculs jusqu'à sa prochaine visite du site, où il retrouvera ses
calculs et ses réponses tels qu'ils les a laissés, grâce à
l'intervention d'un cookie. Le bouton "recommencer" permet également de
détruire un éventuel cookie précédent.
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